sábado, 25 de septiembre de 2010

Criticamos: Dragon Quest IX, Centinelas del firmamento


Datos básicos
Título original: Dragon Quest IX, Sentinels of the starry skies
Consolas: DS
Fecha de lanzamiento (En Europa): 23 Julio 2010
Género: RPG

Historia/Tema: Los celestiales protegen el mundo de los humanos con empeño y buena voluntad, habiendo un Ángel de la guarda por cada ciudad. A cambio, los celestiales reciben el agradecimiento de los humanos, y, con él, la preciada benevolescencia que necesitan para que el gran árbol Yggdrasil crezca y, finalmente, dé fruto. Nos situamos en el papel de un celestial principiante, que acaba de ascender a Ángel de la guarda de una pequeña aldea llamada Salto del Ángel. Al principio todo transcurre con normalidad, sin embargo, cuando llega el esperado día en el que Yggdrasil da fruto, ocurre una gran tragedia en el mundo de los celestiales...


Información adicional: Vocaciones/Clases/Jobs/Como se llame:
-Juglar: Es la vocación con la que empiezas con tu personaje protagonista. Tiene características muy equilibradas, pero todas a un nivel bastante decente (medio alto). Puede usar como armas la Espada, el Látigo y el Abanico. También está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
-Guerrero: Esta vocación es reconocida por ser el denominado personaje Tank, destacando en PV, Ataque y Defensa, pero su Agilidad, Magia y Fuerza mágica son casi nulas. Puede usar como armas la Espada, la Lanza y la Daga. Está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
-Mago: Los jóvenes magos serán prodigios en Magia, Fuerza mágica y Agilidad, pero pobres en Ataque, Defensa y PV (básicamente, todo lo contrario que el guerrero). Puede usar como armas el Báculo, el Látigo y la Daga. Está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
-Sacerdote: Identificados como los personajes Curanderos, poseerá mayormente dones de Magia curativa, Terapeucidad y Agilidad, mientras que su PV, Ataque y Defensa permanecen en un nivel medio. Puede usar como armas la Lanza, el Báculo y la Vara. Está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
---A partir de aquí la información es reducida ya que no he tenido ocasión de probar las otras vocaciones---
-Artes marciales: Puede usar como armas la Vara, el Abanico y la Garra. Está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
-Ladrón: Puede usar como armas la Daga, la Espada y la Garra. Está disponible en Pedranía y en Abadía Vocationis.
-Gladiador: Puede usar como armas la Espada, el Hacha y el Martillo. Está disponible haciendo la misión 103, la cual se obtiene hablando con uno de los sacerdotes de la Abadía Vocationis.
-Paladín: Puede usar como armas la Lanza, el Martillo y el Báculo. Está disponible haciendo la misión 106, la cual se obtiene hablando con una chica en los jardines de la planta más alta del palacio de Sheba.


-Armamentalista: Puede usar como armas el Arco, la Espada y el Báculo. Está disponible haciendo la misión 109, la cual se obtiene hablando con un hombre de traje rojo y sombrero rojo que está en la Abadía Vocationis.
-Guardabosques: Puede usar como armas el Hacha, el Bumerán y el Arco. Está disponible haciendo la misión 112, la cual se obtiene hablando con un hombre que está en la entrada de las Cumbres Solitarias (el camino para ir al Macizo de Zere).
-Sabio: Puede usar como armas el Arco, el Báculo y el Bumerán. Está disponible haciendo la misión 115, la cual se obtiene al leer un libro de una de las estanterías del palacio Impío.
-Estrella: Puede usar como armas el Látigo, el Abanico y el Bumerán. Está disponible haciendo la misión 118, la cual se obtiene hablando con una chica de pelo rosa y traje naranja en la taberna-club de Sheba (Nota: la chica sólo aparecerá cuando hayas terminado el juego).


Características a destacar:
-Como en todo Dragon Quest, los diseños de los personajes están inspirados en el inconfundible estilo de Akira Toriyama.
-Los combates son por turnos (Ains...). En cierto apartado del menú, puedes elegir qué formación de ataque quieres que tengan, por ejemplo, poniéndolo de forma que ataquen siempre automáticamente en vez de tener que estar tú dándoles la orden.
-Los atributos/características (Ataque, Defensa, Fuerza mágica, Agilidad, PV, etc) suben automáticamente con cada nivel, en mayor o menor medida dependiendo de la vocación. Pero cada 2 o 3 niveles obtendrás puntos de destreza que sirven para aprender habilidades, y los puedes asignar manualmente.
-Se pueden hacer misiones aparte de la historia, que pueden consistir en traer cierto objeto, encontrar o matar a cierto bicho, ir a cierto sitio, llevar cierta arma o armadura, etc. Y por supuesto, recibirás algo a cambio.
-En una de las ciudades principales (Pedranía), hay una especie de caldero parlante con el que podrás hacer alquimia para fabricar objetos y mejorar o sumplementar otros. Encontrarás algunas recetas para hacer alquimia rebuscando por estanterías de libros.


-En cierto punto de la historia, encontrarás una ciudad (Abadía Vocationis) en la que puedes cambiar tu vocación y la de tus acompañantes a tu antojo, pudiendo elegir entre las mismas vocaciones que las iniciales. A su vez, irán apareciendo para elegir el resto de las vocaciones a medida que hagas las misiones mencionadas anteriormente. Algunas de ellas se encuentran en esa misma ciudad.
-Como todo RPG que se precie, efectivamente cumple aproximadamente el 85% de las reglas universales de los RPGs. Es decir, sí, puedes entrar en las casas y fisgonear en sus armarios :D
-Puedes elegir el nombre y el aspecto de tu personaje, pudiendo escoger desde su altura, su peinado y color de pelo, su cara y su color de ojos. En cuanto a la ropa, será dependiendo de la armadura que lleve. Sin armadura, se verá que lleva una camiseta de tirantes y pantalones cortos.
-A diferencia de otros RPGs, tus acompañantes no tendrán nada que ver en la historia. Es decir, no serán personas que hayas conocido/salvado en alguna ciudad, si no que serán desconocidos a los que tú literalmente has contratado gratis y te acompañan en tu aventura por diversión. Estos personajes también cumplen el punto anterior.
-Tu personaje puede hacer expresiones y gestos que le dan un toque de simpatía al juego x3
-En una de las ciudades encontrarás a una celestial que, abriendo un portal, te permite visitar el mundo del juego tu amigo, o viceversa, pero sólo puedes llevar a tu personaje protagonista (por eso de tener poderes celestiales y tal). Ir de aventura es mucho más divertido en grupo, al fin y al cabo!
-Hay limos!!!



Otros datos
Opinión personal: Oye, pues a mí este juego me está gustando mucho. Aunque sea uno de esos RPGs típicos, engancha bastante. El juego en sí tiene gran variedad de opciones, la historia es original y bien elaborada (y si no te apetece avanzar historia siempre puedes hacer alguna que otra misión o trastear con alquimia), el sistema de vocaciones también está muy bien pensado y organizado y, aunque los combates largos a veces se hacen algo pesados, son entretenidos. En mi opinión, es un juego RPG estupendo, adaptado de forma que no se hace ni aburrido ni frustrante, rozando la perfección en todos sus aspectos.
Lo que me fastidia un poco es que los cofres no se pueden encontrar en los mapas que den al exterior, y sólo están en las casas, en los pozos y en las mazmorras. Aunque en ciertas zonas se puedan encontrar objetos por el suelo como hierbas y minerales... A uno se le quitan las ganas de explorar!

Recomendado para: Las personas que les gusten los RPGs clásicos, y, a la vez, ligeramente innovadores.

Nota final: 9/10

Enlaces:
-Guía Dragon Quest IX (Historia)
-Guía Dragon Quest IX (Base de datos)
-Intro de Dragon Quest IX
-Página oficial

viernes, 10 de septiembre de 2010

Se acaba el verano... + Cosas que me propuse hacer este verano: FAIL

(Sííí! Retraso de casi 1 mes! xD Estoy en decadencia...)

Ains... Ya empiezan esas fechas...
Ya se acerca el momento de despedirte de las vacaciones. De decirle adiós a cosas como acostarse tarde, levantarse tarde, vaguear en general, los días enteros en la playa/piscina/parque acuático, las barbacoas, las noches en el patio/balcón tomando algo y pasando el rato en grupo, etc... Después de haber descansado del trabajo/estudio y disfrutado al máximo (o no), te toca volver a currar un año más.
Hay personas a las que les afecta mucho la vuelta a la rutina. Se deprimen antes de las vacaciones, y ahora también se deprimen después de las vacaciones. Qué irónico...

A mí, personalmente, realmente no me deprime esta etapa. Me parece triste dejar atrás todo aquello y volver a las clases, las tareas y los exámenes... Pero creo que he pasado unas buenas vacaciones ^^
Me parece justo volver ahora que he reposado lo suficiente. Vuelvo a empezar, pero vuelvo con una sonrisa, que representa los bonitos recuerdos de este verano ^^ (Quizás a mediados de octubre se me borre la sonrisilla, pero en fin xD)



Ahora, sólo hay una cosa que me dé rabia... Se ha acabado el verano y apenas he cumplido la mitad de mis objetivos!!! FFFFFUUUUUUU-!!!
Si es que no tengo remedio...

Cosas que me propuse hacer este verano:
-Empezar el proyecto CCC. x3 [V]
-Continuarlo (esto es lo difícil). [X]
-Crear un nivel de Knytt Stories y publicarlo. [V]
-Intentar pasarme al menos la primera fase de I Wanna Be The Guy. Opcional: Grabarlo en vídeo y subirlo a Youtube. [X] (Meeeh...)
-En caso de conseguirlo, fliparme y pasarme el juego entero (JA!). [X]
-Encontrar juegos flash de miedo decentes a los que no haya jugado aún. [V] (Gracias, únic@ chic@ que contestó afirmativamente en la encuesta xD)
-Terminar de ver Bleach. [X] (Sigh... No lo conseguiré nunca...)
-Ver yaoi. [V] (Ehehehehe...~)
-Subir mi primer vídeo de Youtube. [X] (Qué pereza xD)
-Llegar a los 20 seguidores. [X] (Ish! Casi >.<)


Resultado: 4/10 = 40%

Rayos! xD